Eliminación directa: cómo funciona y cuándo usarla
La eliminación directa (en inglés single elimination) es el formato de torneo más sencillo y emocionante: quien pierde una partida queda fuera y quien gana avanza a la siguiente ronda, hasta que solo queda un campeón.
Es el sistema que se usa en la fase final de la mayoría de los mundiales de fútbol, en los grandes torneos de tenis y en muchísimos torneos de videojuegos y de comunidad. En esta guía te explicamos sus reglas, cómo calcular rondas y partidas, y sus ventajas e inconvenientes frente a otros formatos.
Cómo funciona paso a paso
- Se forma el cuadro. Los participantes se emparejan de dos en dos, ya sea por sorteo o según su nivel (lo que se conoce como cabezas de serie).
- Se juega la primera ronda. Cada pareja disputa su enfrentamiento. Puede ser a una sola partida o al mejor de tres, cinco o siete.
- Los ganadores avanzan. Los vencedores de dos enfrentamientos contiguos se cruzan en la siguiente ronda. Los perdedores quedan eliminados.
- Se repite hasta la final. El número de participantes se reduce a la mitad en cada ronda hasta llegar a la final, cuyo ganador es el campeón.
¿Cuántas rondas y partidas tiene?
La eliminación directa tiene una propiedad muy útil: con N participantes siempre se juegan exactamente N − 1 partidas, porque cada partida elimina a una persona y al final solo queda una sin eliminar. Es el formato que menos partidas necesita para coronar a un campeón.
El número de rondas es la potencia de dos más pequeña que sea igual o mayor que el número de participantes, expresada como exponente. Dicho de forma práctica:
| Participantes | Rondas | Partidas totales | Byes en la primera ronda |
|---|---|---|---|
| 4 | 2 | 3 | 0 |
| 6 | 3 | 5 | 2 |
| 8 | 3 | 7 | 0 |
| 12 | 4 | 11 | 4 |
| 16 | 4 | 15 | 0 |
| 24 | 5 | 23 | 8 |
| 32 | 5 | 31 | 0 |
| 64 | 6 | 63 | 0 |
Si cada partida dura unos 15 minutos y puedes jugar varias a la vez, el tiempo total depende sobre todo del número de rondas: un torneo de 32 personas con 8 puestos de juego se resuelve en una tarde.
¿Qué pasa si el número de participantes no es potencia de dos?
Lo ideal son 4, 8, 16, 32 o 64 participantes, porque así todos los cruces están completos. Si tienes otro número, algunos participantes no tendrán rival en alguna ronda y pasarán directamente a la siguiente. Ese pase se llama bye.
Hay dos formas habituales de repartirlos:
- Todos en la primera ronda. Se calcula la diferencia hasta la siguiente potencia de dos (por ejemplo, con 12 participantes hacen falta 4 byes para llegar a 16) y esos participantes, normalmente los mejor clasificados, pasan a la segunda ronda sin jugar. Desde ahí, el cuadro ya está completo. Así funciona Torneos.click: quien pasa directo aparece con la etiqueta «(Pasa directo)» y, si llega alguien más, puedes asignarle un retador.
- Ronda a ronda. Si en una ronda queda un número impar de participantes, uno de ellos pasa directo. Es más sencillo de improvisar, pero puede hacer que alguien pase sin jugar en rondas avanzadas, lo que resulta menos justo.
Lo explicamos con más detalle en la guía sobre byes y cabezas de serie.
Ventajas de la eliminación directa
- Es rápida. Necesita el mínimo de partidas posible, ideal cuando el tiempo o los puestos de juego son limitados.
- Es fácil de entender. Cualquier espectador entiende el cuadro de un vistazo, algo importante en un stream o un evento con público.
- Cada partida importa. No hay segundas oportunidades, así que todas las partidas tienen tensión.
- Escala bien. Pasar de 32 a 64 participantes solo añade una ronda.
Inconvenientes
- Un mal día te deja fuera. Un favorito puede caer en primera ronda por un error puntual.
- Pocas partidas por persona. La mitad de los participantes solo juega una vez, algo frustrante en torneos de comunidad donde la gente viene a jugar.
- El segundo puesto es poco fiable. El finalista perdió contra el campeón, pero quizá el tercer mejor jugador cayó contra el campeón en primera ronda.
- El sorteo pesa mucho. Si los dos mejores se cruzan pronto, uno de ellos se va a casa antes de tiempo. Por eso se usan cabezas de serie.
Variantes y trucos habituales
Partido por el tercer puesto
Los dos perdedores de las semifinales juegan una partida extra para decidir el tercer y cuarto puesto. Es útil cuando hay premios para el podio.
Rondas al mejor de varias partidas
Para reducir el factor suerte, las rondas finales suelen jugarse al mejor de tres o de cinco. Una combinación muy común es jugar las primeras rondas a una partida y las semifinales y la final al mejor de tres.
Fase de grupos más eliminación
Si quieres que todo el mundo juegue varias veces, puedes hacer primero grupos de cuatro con una liga todos contra todos y después una eliminación directa con los dos primeros de cada grupo. Es el formato del Mundial de fútbol.
¿Cuándo elegir eliminación directa?
Elígela cuando tengas poco tiempo, muchos participantes o un público al que quieras dar un espectáculo claro. Si lo que más te importa es que el resultado sea justo y que todos jueguen bastante, valora la doble eliminación o el sistema suizo.
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